New course: Rigid Body Destruction Dynamics in Houdini
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[image: New course: Rigid Body Destruction Dynamics in Houdini]
This new release from vfx artist Liam Whitehouse covers how to create
art-directed ...
miércoles, 30 de diciembre de 2009
sábado, 12 de diciembre de 2009
cosa de locos
Un nuevo sistema aun en etapa experimental permite el uso de pinceles reales y es capaz incluso de reconocer la presión del trazo y simular de manera muy alucinante el trabajo de un pincel.
viernes, 11 de diciembre de 2009
para el verano
Ocean_Test_Mr_RD from ZaKoS on Vimeo.
Ruben Mayor ha creado un script para crear muchas olas este verano :) pueden leer mas de esto en scriptspot.com. bueno aca les dejo una muestra del Wave Generator, usa Mental Ray y se ve muy bueno!
http://www.aespid.com/web/wip-a-research/wip/100-maxscript-wave-generator.html
jueves, 3 de diciembre de 2009
SUBSTANCE!
Stephane Marty (autora y fundadora de VirtuaLight y MetropoLight G.I. Renderers) presenta SUBSTANCE para Windows XP/Vista/7, su nueva herramienta en tiempo real de 3D para producir arte evolutivo, fotorealista y orgánico impulsada por las nuevas tecnologías que ha trabajado durante los 3 años pasados: P.O.M.E. (Procedural Organic Modeling Engine) y P.U.R.E. (Physically-based Unbiased Rendering Engine).
SUBSTANCE usa OpenGL para el render en tiempo real, incluyendo la iluminación global.una versión libre esta lista para descargar desde su site NeuroSystems' w.neuro-systems.net
gracias landa!
Un Video muy bueno de la casa de animación Andersen M Studio para Colenso BBDO, bueno gracias mr. landa por la colaboracion.
aca el video!
aca el video!
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